Jeu de société

GAMAUX®

 

GAMAUX® – Comprendre, jouer, échanger — GAMAUX® est plus qu’un jeu, c’est une invitation à prendre soin de soi et des autres de 3 à 120 ans !

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GAMAUX®, comment tout a commencé et pourquoi ?

Bienvenue à toute et tous,

Les histoires s’écrivent , et j’espère que vous nous suivrez dans notre aventure de génération en génération.

Après le passage du COVID, mes clients, les salariés, les gérants deviennent négatifs et en perte de repères pour redémarrer. Puis je constate que les enfants et les adolescents suivent la même voie avec leurs parents perdus dans leur téléphone, quittant la réalité.

Je décide de rajouter une corde à mon arc, déjà bien chargé.

“A cœur vaillant rien d’impossible” (mon nom de jeune fille est VAILLANT !) — je fonce !
J’obtiens ma certification en préparation mentale des sportifs en mars 2022, puis en décembre 2024 celle de Secouriste en Santé Mentale.

J’intègre le club d’Athlétisme d’Évreux en septembre 2022 pour m’occuper de la préparation et de la santé mentale des athlètes de 14 à 32 ans, dont un athlète de 26 ans avec un handicap moteur.
J’entame cette année ma troisième saison avec le club.

Mes statistiques sont frappantes : 100 % des athlètes que je suis (14 athlètes destinés à des compétitions régionales, nationales ou européennes) ont tous dû faire face à un problème extérieur au sport touchant leur santé mentale.

Vous l’avez compris, tout comme moi, tout le monde est touché.
Ce tabou de la santé mentale doit sortir de dessous les tapis : c’est devenu une cause d’utilité publique.

Je décide alors de créer le Jeu de Cartes GAMAUX®, marque déposée, pour les 3 à 120 ans.
Un jeu de 69 cartes, de 1 à 6 joueurs, contenant 5 jeux en 1 (voire plus).

Les cartes sont liées entre elles et permettent de revenir à la réalité, d’aborder des questions simples, des choix personnels, et de stimuler la discussion.

Avec ses graphismes attrayants, GAMAUX® est un jeu dédié à la Sécurité de la Santé Mentale, accessible à tous les âges.
Un allié pour la vie, transmissible de génération en génération.

À travers ce jeu, je rends hommage à mon chien Games, qui a vécu 11 ans.
Nom donné par mon fils, il a su, durant toutes ces années :

Sortir mon fils adolescent d’une dépression,

Aider ma belle-fille à surmonter sa peur des chiens,

Se montrer protecteur face à un individu menaçant,

Transmettre son savoir à un jeune chien.

Le personnage principal du jeu représente Games : un bouledogue français hors norme, symbole de respect, de courage et d’entraide — un véritable secouriste en santé mentale.

Parce que Games a traité des maux.

GAMAUX®, c’est la “Gamme des Mots” (si vous le prononcez à la française),

ou encore “Game ” à l’anglaise, le Jeu des maux ou des mots.

L’année 2025 a déclaré la santé mentale grande cause nationale.
C’est maintenant qu’il faut agir et en parler : sauver les jeunes d’aujourd’hui, c’est sauver les entrepreneurs et salariés de demain.

Le “comme on fait tout le temps” doit laisser place à la créativité, à l’audace et à la bienveillance.
Réapprenons à vivre ensemble, à nous entraider, et à croire en nos rêves.

Le jeu GAMAUX® est officiellement terminé le 2 novembre 2025,

un cadeau à mon petit-fils Gaspard pour ses 1 an, et une invitation à transmettre ce Jeu autour de vous toutes et tous.

Je souhaite désormais le partager et le présenter dans les :

Écoles et établissements d’apprentissage,

Associations sportives,

Hôpitaux pour enfants,

Entreprises et collectivités.

Pour cela, j’ai besoin de visibilité, de reconnaissance, et de soutiens financiers.

Peut-être en l’achetant dès sa sortie, idée en passant.
Merci par avance !

Je prévois également de développer une piste de jeu façon Jeu de l’oie, adaptée à GAMAUX®, avec jetons et pictogrammes déjà présents sur les cartes.
Les idées ne manquent pas !

Mon objectif est fort : que nos jeunes, voir nous même lâchions notre téléphone pour reprendre goût à la vie, au dialogue et aux liens authentiques.
À travers ce jeu de société simple et universel, nous pouvons tous ensemble aborder tous les sujets sans tabou, en toute simplicité, dans la joie et la bonne humeur.

Prendre le temps de s’amuser, d’échanger et d’accepter d’être là pour aider le moment venu si besoin, être à l’écoute.

Les personnes qui ont eu la chance de tester GAMAUX® sont ravies.
Elles apprécient de pouvoir parler et échanger simplement sur des sujets personnels, et/ou professionnels.

J’ai notamment testé le jeu avec une athlète de 16 ans : grâce aux cartes, elle a pu discuter pendant 30 minutes sans interruption.

Je réalise que GAMAUX® peut aussi aider les plus timides à s’exprimer librement au quotidien.

Nous avons tous besoin de parler de choses et d’autres, GAMAUX® devient un facilitateur de la libération de la parole, un médiateur, un coach, une patte tendue vers vous ! 

Une aide précieuse, pour lâcher prise et apprendre à poser des mots seul ou en famille ou en équipes.

Je reste à votre disposition pour tester GAMAUX®

Je vous tiens au courant rapidement de sa sortie officielle, dès que les impressions sont terminées !

Merci de votre écoute.

GAMAUX® alias Games, Adoptez-moi !

Tous mes écrits sont sans IA, marque de fabrique.

Afin de mettre en place ma méthode en préparation et santé mentale, je me suis entourée de :

Une psychomotricienne,

Une équi-coach,

Un potier,

Des peintres,

Des entraîneurs et kinés.

Je pratique également des sports techniques comme le tir sportif, le golf ou le krav maga, afin de proposer à mes athlètes, gérants et salariés des parallèles concrets et des expériences sur le terrain.

Règles du jeu - Publication à venir !